格斗游戏我想大家并不陌生,刀剑相对的音效的也是绝对少不了的,那么今天
游戏音效小编就来说说游戏中的格斗游戏的音效。
如何将人物与游戏本身的特点想结合?是配音团队的最重要的事情,整体音效风格确定走“格斗”路线,从而让大家在游戏体验上更好的感受指尖上的3D格斗游戏。
在格斗游戏中,主创团队从玩法、模式、风格、世界架构等多方面向声音设计师展现了这款打击感超强,略带复古风格的3D手游ARPG。老式街机的声音质感,也激起了我们的怀旧情怀。
首先在音乐部分的制作上,制作团队投入了巨大的精力,在看到需求内容、场景截图、演示视频后,这些美轮美奂的3d场景、简单但有趣的操作、丰富的故事内容及玩法,让制作人在创作时灵光频现,并且大胆创新,在主打中国风的基础上加入了一些西洋、电子等元素,力求可以使玩家在体验一款古代世界观游戏的同时又有新鲜的听觉体验。这种制作方法加大了和声、配器等方面的制作难度,在制作时为力求真实,部分的乐器音轨采用了现场实录的方式;混音时所有制作人都参与了监听并提出了宝贵意见,最终集合团队之力诞生出令人满意的作品。
同时游戏音效设计师结合画面和描述将这些信息转化成了自己的听觉印象,并开始进行设计。为了体现复古怀旧的声音质感,在制作手法上设计师采用了有别于常规音效制作的方式。常规的游戏音效制作多数运用采样模拟的复合音效,以期达到多数行业内认同的所谓“真实的”拟音效果。
作为一款格斗游戏来说游戏音效的制作上要达到一个高度,这能让我们在游戏的同时更加有代入感和体验感,了解更多精彩内容敬请关注
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