世间万物各有不同,但兴盛繁衰又殊途同归。游戏音乐作为宇宙中微小的存在又,也一直在努力散发出自己的光芒。游戏的起承转合都需要游戏音乐来支撑起这个大巨人,游戏音乐是我们时常耳闻的,但它真正的特征我们又了解多少呢?今天,小编来给大家列举几个特征最鲜明的:
游戏情感抒发通过
游戏音乐来完成
比如当人物来到中心主城时,音乐节奏鲜明,旋律清晰,立刻营造出一种动感或轻松或严肃的氛围,而走到野外时,曲调则需变得紧张起来,暗示着可能随时会遇到敌人战斗的危险。乐曲的总体风格应该要随着当前人物所在的环境变化而变化。
游戏中主人公往往要频繁地出入各个场景,与各种人或特定事件发生各种情节,音乐几乎不可能用类似影视剧的音乐“托”着情节走的方式,一般的方法是按场景配乐。因而游戏背景音乐一般都是根据各个场景的不同气氛来设计的,比如像channel游戏音乐通过音频中间加入FMOD 或是wwise等工具,在各个场景的音乐或是氛围音乐之间做巧妙的衔接,这样玩家才能更加真实地融入游戏的各种虚幻世界里。
游戏音乐是极具故事性的
游戏中的音乐除了为游戏场景烘托气氛外,还有一个重要的作用就是当游戏发展到特定的剧情,用全新的音乐主题来表现当时的故事情节或人物心理,从而突出故事情节。
游戏音乐拥有民众娱乐性
娱乐性是游戏一贯的宗旨,而游戏音乐也因为娱乐性而被民众所喜爱。在游戏音乐中曲风往往更偏向通俗音乐的编曲,和声旋律也更加的简单明了,在编曲配器上也往往选择大家熟悉的器乐,使听者能产生强烈的共鸣并增加亲切感。民众化听起来略显庸俗,但
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