音乐之目的有二,一是以纯净之和声愉悦人的感官,二是令人感动或激发人的热情。音乐是反映人类生活与思想情感的一种艺术,是最能打动人的艺术形式之一,好的音乐让人赏心悦目,带来听觉上的享受。同样一款优秀的游戏配上合适的乐曲可谓如虎添翼。
但是想要通过声音来帮助玩家提高对游戏的体验,绝非易事,主要体现在以下几点:
一:高昂的预算费用 游戏音乐成本并不小
曾有报告显示,在游戏的几个大职位里,游戏音乐制作以平均年薪 95682美元位居榜首,其次则是程序员93251美元。这么说对于估算音乐方面的费用可能不全面,但在游戏音乐当中,最需要花钱的地方除去支付音乐制作人的工资之外,还需要拥有大量乐器实录。没有?那么就得买大量的正版音源素材与正版软件。
音乐的类型会随着游戏风格的改变而做出调整。由此可见游戏音乐在整个项目当中的重要性。
二:优秀的游戏音乐便是游戏的灵魂 灵魂难让旁人理解
早期的游戏中发出的声音其实并不能称之为音乐,因为并没有专职人员来进行相对于的谱曲,而负责声音编辑的往往是并不具备专业的音乐知识的计算机人士;其次可就是受到硬件技术的限制。而近几年,随着技术的进步与一些传统艺术表现形式发生巨变,使得新兴的信息技术赋予了游戏音乐更好的体验,不但人们对音乐的认知发生翻天覆地的变化。甚至于音乐制作人的想法会影响到整个游戏的开发方向,对音乐制作人的地位也愈发重视。
三:游戏音乐不只是BGM
好的背景音乐从来都不是偶然,需要游戏开发与音乐制作人达成一致。同时音乐的制作与游戏的场景完全融合,这样才能最大程度的调动玩家感官,更好地实现游戏立体感。可以说游戏音乐不仅仅是提供一个游戏背景,还是游戏中一项不可或缺的勾勒故事线的技艺,更多游戏音乐相关内容敬请关注
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