音效是由声音所制造的效果,一般为了增进场面的真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音,是人工制造或加强的声音,用来增强对电影、电子游戏、音乐或其他媒体的艺术或其他
音效是由声音所制造的效果,一般为了增进场面的真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音,是人工制造或加强的声音,用来增强对电影、电子游戏、音乐或其他媒体的艺术或其他内容的声音处理。一般音效可分为四种:普通音效、格斗音效、人声音效、环境音效。下面小编来给大家讲讲不同的音效运用到游戏当中都带来了什么效果吧!
普通音效:
普通音效的寿命比较短,只包含了一个wav,普通音效又被称为单音音效,是音效界公认的“变形虫”。普通音效每天在适当的时间出场,虽然时间简短,但是在这简短的出场时间里,能使人心情愉悦,增加点击快感。
格斗音效:
格斗音效是个凶残的存在,属于多个普通音效的结合体,格斗音效会将发动攻击的多种声音或攻击击中物体的各种声音,声音分为好多层次然后结合起来,增加游戏的打击感,节奏感,提升玩家玩格斗游戏的爽快感。
人声音效
人声音效是个说话的存在,一般游戏开场的ready go,魔鬼的笑声等都可以做成人声音效。人声音效能够提升游戏的气场。
环境音效
环境音效常常作为辅助出现,结合场景的音乐以此来还原场景的真实感。环境音效不如人声音效的高效,没有格斗音效的枯燥,但他却是一个高大上的存在,无论什么场景加上格斗音效以后都会增加质感。环境音效的最大属性就是让场景逼真化。
在小小的音效中竟然还有这么多的大学问,不同的音效运用到不同的场景中去,给游戏带来的效果也是不同的,增加游戏的逼真程度。