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游戏音效中的拟真音效
2017-10-25 10:01:56 来源:未知 点击:
拟真的定义: "模仿另一物品上相似的人工部件或者功能 "。这个定义非常宽泛,没有局限在用户界面设计这一个方面,比较重要的地方是其模仿对象不是大自然,而是人工制品
拟真的定义:"模仿另一物品上相似的人工部件或者功能"。这个定义非常宽泛,没有局限在用户界面设计这一个方面,比较重要的地方是其模仿对象不是大自然,而是人工制品。

       在现实生活中,实现思想身体上的绝对自由是不可能的,很多事情是我们无法控制的,但在互联网的拟真世界里是几乎无所不能的。


      拟真音效大量应用于各类技能和触发事件中。拟真音效同样不是为了吸引玩家注意力而存在的。比如说,人走路的声音,这看似细小不易察觉。但我们也习惯于在走路时听到双脚与地面摩擦所产生的各种声音,而当我们在游戏行走时,没有听到的内心中的预想的声音时,我们就会感到“违和”,感受不到角色扮演体验的真实感。

       而当这个预期没有被兑现时,就会触发我们的“警觉”。我们的注意力就会被从游戏内容上转移出去,转移到发生异常的事件上去。而由此,我们便可以得出拟真类音效在设计时所应当遵循的方向。“让应当出现的声音出现在正确的时间”。

      当然了,并非所有拟真音效都是为了达到“实际真实”而存在的。有的时候,当我们过度遵从真实情况,反而会造成感官效果的降低。而这其实就是感官上的“合理性”与逻辑上的“合理性”之间的博弈了。而很明显,感官相对于逻辑,有着更高的优先级。

       所以我们可以看出拟音音效的重要性。在游戏中运用拟音音效,是可以增加玩家在游戏情景中感官真实的有效方法,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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