在游戏音效制作的过程中,会出现各种问题,其中最重要的两点在于前期的音效需求描述和后期的修改沟通方面。如果我们想要做好游戏音效,使我们的工作达到理想的状态。就必须要对音效需求描述的工作提起重视,那么在前期的音效需求中,要注意一下几点:
一、思路
策划人员必须要知道游戏到底需要什么样的声音,然后将这些思路整理成具体的规划
音效制作不合适在游戏前期研发中进行制作。所以游戏音效制作的最佳启用时间为游戏研发的后期。因为这个时候游戏中的很多内容都已经确定不变了,并且能够准确的提供文字、图片和视频资料等,这样制作效率和准确率将会非常高,这不仅提升了音效品质,还能节约大量的沟通时间。
二、详细的资料
在提供游戏音效外包的表格中要提供详尽的资料,比如在制作界面UI音效时,至少需要提供“界面的截图”以及“相关文字的描述”。截图尽可能的要清晰、完整。同时用文字描述出想要的音效感觉。
以上内容是根据自己的理解总结的一些经验,那么今天就游戏音效外包的注意事项就了到这里,希望无论是看到这篇文章的玩家或者是对游戏音效外包有着独到见解的业内人士都能给出你们的意见和小编一起分享,如果你还想了解更多关于游戏音效的故事,敬请关注奇亿音乐官网。