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游戏音效的奥妙|奇亿音乐给新人们的建议
2017-10-24 10:28:40 来源:未知 点击:
游戏音效就是“游戏灵魂注入师”,游戏就像人一样需要灵魂,人的灵魂与生俱来,没有灵魂的人无法存于世间。同样游戏也需要灵魂,没有灵魂的游戏必然无法体现生命力。
游戏音效就是“游戏灵魂注入师”,游戏就像人一样需要灵魂,人的灵魂与生俱来,没有灵魂的人无法存于世间。同样游戏也需要灵魂,没有灵魂的游戏必然无法体现生命力。游戏的灵魂非音乐、音效莫属,因为眼睛是心灵的窗户而走心灵的声音则是开启灵魂的钥匙。自然注入游戏灵魂的工作非游戏音乐莫属。

       下面我们就说说游戏灵魂注入师是怎么制作灵魂好音乐的吧!

      奇亿音乐为我们总结为以下几点:


       1、过耳不忘的独特音效设计。

      这样的游戏音效应该是从未听闻过的或是个性鲜明的,也许是精致悦耳的、跳跃出彩的,这声音必须是能配合场景抓住听者耳朵的,能够吸引人听下去。回想一下你在电影和游戏中听到最特别最难忘的声音是什么,你就知道往哪个方向努力了。

      2、混音与起伏。

      这是声音的基础要素,要做到清晰可辨别绝不能是含糊不清楚的,只是听起来比较容易但往往却越难做到。毫无起伏变化的游戏音乐音效是枯燥难耐的,强的地方要突出强大的效果,而弱起的部分要逐渐的安静下来。声音应该有活动的空间,声音频率掩蔽很糟糕,所以请确保你为所有元素留下足够的空间。


      3、内涵与深度。

      内涵是我们一直在抓取的,我们听过的大部分作品都在这方面做的不足。在游戏中我们最希望听到的是能营造出空间感的声音,无论声音是从MOBA的大地图上发出的,还是在游戏设定的小木屋里都需要有空间感。声音的深度与均衡性、回声和音量有关。如果你能做好声音的深度,那你就领先别人一大步了。


       4、音效素材的选取。

      有很多游戏音效设计师大多素材的抓取都在通用素材里,但我们已经听过太多的2002年之后的素材,自己精心做的内容肯定是最好的,或者以素材为借鉴稍作修改,在音乐上千万不能偷懒。

      游戏音乐制作人在我看来从不是一个职业,而是一名艺术家,如同上文所说的”游戏灵魂注入师”它不仅是游戏灵魂的注入师,也是我们生活的灵魂注入师。
 

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