俗话说的好,跨行如隔山。外行人来看音乐制作时总会认为这个东西好难做,好难懂的想法,其实不然。做游戏音效难吗?我们认为最难的是什么呢?
我们单从技术层面来看的话,其实音效制作并不难,需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。从我们之前提到的设备情况来看,事实上并不需要这么多设备都掌握,每一类别选择一、二款即可,比如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude、Sonar、SoundForge等等都是全球顶尖的主流软件,功能都很强大,可以满足绝大部分的音频编辑功能,从我们自己奇亿音乐来看,我们习惯使用Sonar和Samplitude来进行音效制作,尤其是按视频进行同步制作的情况下。从另一个方面来看,这些软件在许多方面都具有共通性,掌握一款即可触类旁通,并不会如大家所想的那么诡谲莫测。
我们说不难,是指掌握软件应用的技术层面,但从另一角度说,音效制作是困难的,尤其是原创音效。音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉,是决定音效品质的关键,这就是往往单听还不错,放到游戏里就觉得不对味的原因了。所以我们认为做游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效。
以上便是游戏音效制作的一些小知识,希望能帮助大家更好的理解音效制作。想了解更多游戏音乐、音效类的内容,更多敬请咨询敬请关注奇亿音乐官网。