为了提高游戏的知名度,让游戏能更被大众认可,更好的宣传游戏,更多游戏都会专门录制歌曲,那么
游戏歌曲录制需要哪些步骤?不少游戏研发商对此都有不少疑问,今天小编来和大家详细聊聊。
作词作曲
词曲作者就是给这首歌赋予生命的人,通常会由一个人或者若干个人共同完成。创作的过程有些人可以先填词,后作曲,也有些人先作曲,后填词,在流行音乐里,其实因人而异。感觉对了,谁都会有可能写出一首好曲或者好词。
制作demo
制作小样的过程通常会看创作者在这个过程中的操作方式,有些作者可以自己完成demo制作,也有些作者用一把吉他或者一部钢琴将这首歌做一个初级的演绎和录制,demo制作的过程中,做的越好,对于下一步骤其他流程的顺畅度就会更有帮助。
编曲
编曲,也就是给这个生命穿上“衣服”的人,是婚纱、是西装、或者是古装,都需要由编曲人来进行梳理,老一辈的人会叫做配器,路人会说做伴奏。
现代的编曲,其实包含了,为旋律编配和声,为旋律选择合适的乐器,为乐器编写织体旋律,简单来说就是决定这首歌用什么乐器,用多少乐器,乐器要怎么演。
实录
当然,这个步骤取决于对这首歌曲的投入,很多时候很多人都会省去这一个环节,原因是成本太高,一般如果没有实录,都会由编曲人用软件来完成这一个环节,这一环节有些情况下也会跟编曲同时进行。
歌手演唱
编曲师把编曲完成了以后,就会得到一个我们所说的伴奏,那么接下来就是找到对应适合的歌手来开始演绎,个中好坏,歌手的演唱是非常重要的一环,选对歌手,可以让这首歌曲变得更有共鸣,当然在这个过程中,也会加入配唱,也就是我们经常说的和声。
混音
所有的环节,词曲,编曲配器,演唱都确认无误以后,接下来就将所有任务交给混音师,混音没有一个明确的标准,更多的是数据与听感的结合,虽说没有明确标准,但是很多插件参数都是由讲究的,而对于做出来的声音,一般混音师都希望不要太发瘪、太扁平,需要有饱满度和动态。
以上就是z制作主题曲的全部过程,当然也会有一部分厂商需要作词,如果有需要的就需要加上作词这一步,请专业的写词人员根据游戏情节为游戏编制词,以供歌手演唱。