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从卡带到原声带,游戏背景音乐成为艺术新载体
2020-12-11 10:17:40 来源:未知 点击:
游戏背景音乐到底是什么?你挥剑时听到的“哼”“哈”,走过海滩时听到的沙子摩擦声,进入高潮剧情时响起的吟唱声,周游地图时伴随的背景乐……
游戏背景音乐到底是什么?你挥剑时听到的“哼”“哈”,走过海滩时听到的沙子摩擦声,进入高潮剧情时响起的吟唱声,周游地图时伴随的背景乐……这些都是游戏背景音乐,游戏背景音乐包含了游戏发声部分的所有要素。


       实际上,游戏背景音乐的进步,和音乐、音效质量的提升密不可分,恰如其分的乐曲可以让玩家更好地融入游戏的氛围,而逼真贴合的音效则能增强游戏的趣味性或真实感。你能想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏吗?显然,新时代的游戏开发者们致力于全方位地提升玩家们的游戏体验,精美的画面配上悠扬的音乐,在虚拟中营造完美的真实氛围,这一点又和电影等传统产业的发展思路不谋而合。

       除了配音,游戏背景音乐通常分为背景音乐和音效两个部分,而占游戏体验大头的背景音乐则是其中的重中之重,经典的背景音乐也会给玩家留下经久不衰的印象。因此,越来越多的著名作曲家、音乐制作团队开始加入游戏背景音乐的制作行列。

       一线工作室、作曲人的参与侧面证明了游戏厂商对游戏背景音乐的重视性,这也说明了玩家对游戏体验的理解已经不再是单纯的“机械操作”,游戏既是挑战,也是享受。

       现在,许多游戏都会发行游戏的原声带,供喜爱的玩家繁复欣赏。我们已经说不清第一张游戏原声大碟诞生于何时,但是原声带的出现确实极大地助力了游戏背景音乐的传播。在欧美,大中型的游戏基本都会发行游戏原声带,这些原声制作精良,一般来源于专业的作曲人,即使是一些独立作品,也会与专门的音乐工作室合作,成熟的制作体系保证了这些游戏的音乐水准。在ACG文化发达的日本,同成功的动漫、影视一样,大获成功的游戏作品通常都配备了质量不俗的游戏背景音乐。

       如今的游戏背景音乐,再也不是“单人作坊”下的制作而屈居一隅,反而日益表现出强大的影响力。欧美一线大厂不是有自己的音乐制作部门和御用作曲师,就是和电影级音乐制作团队合作,连中国游戏厂商也开始雇佣大作曲人来为游戏谱曲。游戏背景音乐的水准也越来越向电影、电视剧等看齐。

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