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PC端游戏音乐特性
2020-09-22 09:43:20 来源:未知 点击:
音乐具有时代性、民族性和多样性这三种基本特性,游戏音乐作为音乐的一个小分支,也会具有属于它自己的基本特性,即时代性、地域性、主题性、情境性。
音乐具有时代性、民族性和多样性这三种基本特性,游戏音乐作为音乐的一个小分支,也会具有属于它自己的基本特性,即时代性、地域性、主题性、情境性。

       一、时代性

       音乐的时代性可以解释为:音乐作为社会发展的阶段性产物, 随着社会文明的不断进步和日趋完善, 日益流露出社会不同阶段的精神文明特点。因此,可以说音乐伴随着时代不断的变化,它不仅是时代进步、革新的体现, 更具有鲜明的时代特质,当许多玩家在听到某首游戏音乐时,会发出“这就是我的童年啊”这样的感慨。

       当代的PC端游戏音乐特点又体现为层次感丰富,形式多种多样。因次每个时代都会每个时代的产物,不同时期 PC 端游戏音乐风格特点也会有所不同,这就是PC端游戏音乐的时代性。



       二、地域性

       PC端游戏音乐基本特性中的地域性,这与音乐基本特性中的民族性有一定相似之处,而我们这里提出的地域性涵盖的范围更加广泛。比如中国所创作出来的游戏音乐偏武侠古风音乐,其次日本创作的游戏音乐,就跟他们的语言有莫大的关系,因为日语口语中顿挫感很强,音节停顿和语调十分明显,所以游戏音乐节拍和力度就表现的非常明显。再比如美国创作的网络游戏音乐中,大部分用战争类和种族问题材为创作背景。

       三、主题性

       PC端游戏音乐的主题性本文这里把它分为了两种:第一种是同一主旋律,反复在游戏过程中出现,并通过改变其配乐和节奏,深化主题的配乐;第二种是为PC端游戏量身定做的,但在游戏过程成不会反复出现的某一乐段或歌曲。一般运用于特定场合,比如游戏发布会,目的是提前为游戏的正式上线进行渲染造势,以提升游戏在玩家的口碑和吊足玩家的胃口。

       四、情境性

       PC 端游戏音乐的情境性是一种能够帮助玩家提升游戏体验感的特性。情境性是指在游戏过程中,根据游戏情节发展的需要,有目的性地引入带有情绪色彩的音乐,创造一种贴近现实、真实生动的音乐情境,能够极大程度上帮助玩家更深度地投入游戏之中。

       游戏音乐的情境性是随着网络游戏的逐渐开发慢慢增强的一种特性,最初的游戏声音简单而又单一,难以让玩家形成深度的情境性带入感,随着网络游戏不断更新发展,对游戏音乐的创作和应用也越来越细致,现如今的 PC端游戏音乐已经可以顺利地帮助玩家更好的体验游戏,更深入理解游戏的情节。

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