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游戏音效的制作周期
2017-09-28 17:43:51 来源:未知 点击:
游戏音效作为游戏表现的重要组成部分,是每款游戏制作周期中都不可或缺的组成部分,没有任何一款游戏敢声称自己完全不需要声音效果方面的支撑。
游戏音效作为游戏表现的重要组成部分,是每款游戏制作周期中都不可或缺的组成部分,没有任何一款游戏敢声称自己完全不需要声音效果方面的支撑。

      游戏行业的飞速发展,玩家设备的不断升级,以及音频制作流程的数字化。游戏音效在整体表现中的地位也在不断上涨。现如今很多作品将原本属于文字剧情等视觉展现职能通过音乐音效等听觉形式来完成。这一转变也使得游戏体验变得生动有趣。


      接下来我们讲一讲需要为游戏制作音效的时候,我们应该了解和注意些什么呢?

      甲方(游戏研发制作方)

      因为音效制作专业性较高的限制,绝大多数游戏项目组会选择以外包的形式来完成制作。由于游戏制作的周期较长,完成对应音效制作的所耗时长要短得多。招募专门的音效师跟进单一项目的效率过于低下,从成本上考虑有些过于奢侈。如果选择外包的话,唯一需要头疼的则仅仅是价格和沟通问题。一些游戏研发制作公司,一般会选择专业的音乐外包公司来进行游戏音乐的制作。

      乙方(音乐制作方)

       拥有完整音频制作设备,以及制作专用的音频工作室。无论你想要制作何种风格的音效音乐,制作方几乎可以满足甲方对音效方面的所有需求。而且,乙方在沟通方面有着更为丰富的经验,我们知道该如何跟甲方沟通。也知道同类型的游戏音乐在制作时应当注意哪些问题。

      当然,现在市面上也出现声称自己的是”独立的音乐人”的乙方,而他们的音效素材库使用的是一次性付费制,音效师只要一次性购买素材后就可以随意使用而不必担心版权问题,如果你仔细听,你就会发现很多声效在各种影视作品中被毫无修改地多次使用。然而,这种粗糙的游戏音乐已经严重拉低了游戏音乐制作的总体水平,因为热爱游戏、热爱音乐我们更应该去维护好大环境,去用一颗匠人的心专注于精品的东西。

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