小编最近发现大家对我们的游戏配音演员的工作很感兴趣,那我们今天就来讲一讲配音演员除了日常配音之外,还需要做哪些训练呢?
(新人篇)
做基本功联系,或者是查漏补缺。如果舌尖力量不足,就专门练舌尖。如果气息不够,就专门练气息。然后多看一些欧美的电影,看这些演员如何表演。
配音演员平时都比较忙,工作比较多,一天大约8小时在棚里,进棚的实践本身就是一个很好的锻炼,新人在基本功之后也需要经常在棚内通过很多项目的锻炼,才能一点一点的成长起来。
(外配篇)
欧美的配音演员接触的不多,只能通过欧美演员身上找亮点。首先,对于配音体验的认真。如果是录一路狂奔的气,他们会真的跑到那个状态以后开始录音。寻求一些录音时候的最真实的体验,才能录出让人觉得最真实的感情。再来,种族优势还是不能忽视的。欧美人性格会偏外向,或许是从小教育或许是更有天赋,有的时候更能够表现自我,音域的厚实度也确实更胜一筹。
(特色音篇)
如果需要配诸如怪物的语音,或者很低沉特色的语音,发声方法要点是啥?
需要配音演员本身具备相关的生理条件。需要配音演员寻找到最适合自己发生的状态和方法,如果再适合自己声音的点而不需要憋气或者非正常状态控制的话,可以出现所需要的声音。但是憋气这样的话整个声音会变得僵硬而不自然,目前配音还是依赖配音导演根据不同演员的特色,喜好来进行安排。
(坏人篇)
只要有特点配音就能抓住,方能塑造形象,角色才能够有趣。策划同学们在写人设和台词的时候,不妨想想看,这个角色虽然已经有了图像上的形象,是否在文字描述上再赋予一些更具体的性格特征,甚至能给角色创造一些小剧情,使角色丰富多彩,配出来的效果也会丰富多彩!整个游戏里每一个角色的形象就不会同质化,整个游戏也会更加灵动起来。
【总结】
第一, 配音演员本身先是一位演员,把理解的东西表现出来并且让观众能够感同身受
第二, 配音演员本身现在更多的是一个被动赋予的工作,有一定的局限性。如果想做的更好走的更远,就需要在前期能够有更多的交流和尝试。我们作为合作方,需要在台词上多花一些功夫,不要出现太书面的语句,不要出现形容词相反的要求,比如高大内敛。同时还需要专业的录音棚的录音保障。
第三, 配音演员们都了解大家的各种疑惑和不解,他们也在尝试各种的努力,力求和画面更贴合和整个作品更吻合,缩短和国外配音演员的各种差异。