随着游戏的精品化发展,对于游戏音乐也变得越来越重视,但是一般研发公司很少成立专门的音频部门,公司内部人员对于音乐的了解极少,音乐都是交给外包团队来完成,下面小编来和大家聊聊
游戏音乐外包过程中的需求提交方法。
首先是音乐需求,音乐可以根据游戏场景的需求来确定数量,确定完数量以后就可以确定风格了,在风格的把控上多数研发商不太了解音乐和风格和是否适合自己的游戏,都是根据自己的喜好来界定,这样不利于游戏的体验。对于游戏音乐来说,适合游戏整体的风格和个人喜欢的风格应该是8:2,在音乐设计的需要更要注重游戏整体风格以及用户体验。
其次是音效需求,对于整款游戏来说,游戏音效是声音里最重要的,虽然音效的时间很短,但是玩家每操作一个画面都需要给出反馈,在听感上同时需要及时和恰当的反馈声音,所以在整款游戏的声音设计当中,音效是重点,尤其是动作类游戏。
最后是语音需求,游戏语音对于游戏来说,是一个很好的解说辅助作用,也可以给游戏的整体体验加分,因为有了语音,玩家不需要去挨个查看游戏内的描述文字,声音给玩家的音效总是深刻的。
一款优秀的游戏,需要音乐音效和语音的搭配,而只有在选择游戏音乐外包的时候,给予正确的需求,才能让游戏音乐为游戏加分,为游戏增色,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网。