一款游戏成功的关键是什么,大多数人可能更看重能带来直观视觉冲击的美术特效,抑或是关乎游戏性和核心玩法的策划设计,直接决定游戏运行是否流畅和准确的程序开发也同样关键…
在游戏世界里什么才是最灵动鲜活的呢?一款游戏成功的关键是什么,大多数人可能更看重能带来直观视觉冲击的美术特效,抑或是关乎游戏性和核心玩法的策划设计,直接决定游戏运行是否流畅和准确的程序开发也同样关键……但我们似乎常常有意无意地忽略令游戏鲜活起来的另外一种力量——音乐。
随着游戏的不断发展,游戏音乐也逐渐发展起来。已经不仅仅局限于最早的NOTE演奏的这种模式了。游戏音乐也开始被融入个人中其他种类的游戏要素。但是无论如何创新,音乐游戏都离不开音乐的两大要素:旋律与节奏。所有游戏音乐都需要在旋律和节拍上做文章。
声音之于游戏的作用就如同配音和音乐在电影电视的效果是一样的,声音如影随形地伴着我们度过游戏时光,没有声音的游戏仿佛一场无声的闹剧,滑稽又搞笑。对话语音、背景音乐、怪物嘶吼,还有武器的碰撞声、接到任务时的提示音、推开一扇门时门轴的吱嘎声,这些都是音乐设计师需要做的工作。
生活就像是空气,它改变一切,它被一切改变。音乐也如同空气一样,很容易被忽视,但他的总要性又使他无处不在。游戏音乐在游戏这个巨大的舞台上,参与者形形色色的演出,表现出了另一种鲜活的力量。