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游戏音乐中的格莱美—战神
2018-02-07 09:51:08 来源:未知 点击:
上期我们简单聊了游戏主宰任天堂的几部经典作品,本期我们再来聊一聊游戏魔术师索尼电子娱乐开发的一款动作类单机游戏——《战神》于2005年3月在北美PS2平台首次推出。
上期我们简单聊了游戏主宰任天堂的几部经典作品,本期我们再来聊一聊游戏魔术师索尼电子娱乐开发的一款动作类单机游戏——《战神》于2005年3月在北美PS2平台首次推出。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯为了复仇所展开的弑神之旅。游戏背景音乐恢弘大气,具有很浓重的希腊神话色彩。庄严的人声穿插在交响乐当中,体现了游戏所强调的个人英雄主义和主角内心无比挣扎的情感色彩。这是国内游戏中少见的赋予个人英雄主义主题的游戏背景音乐,人声与背景音乐相结合也是我们所缺失的,所以通过这首游戏背景音乐我们国内的游戏音乐制作人应该可以学到很多东西。


      再来一个,《潜龙谍影》(又称《合金装备》,英文名为Metal Gear)是科乐美最早于1964年发行、小岛制作室(Kojima Production)制作的著名战术谍报系列游戏。游戏追求电影级表现的,所以特意远赴好莱坞邀请配乐大师哈里•格雷森•威廉姆斯为《潜龙谍影4》制作主题曲,两人对于游戏音乐的诉求和理念一拍即合,之后便诞生了这首堪称游戏史上十佳配乐之一的《Metal Gear Saga》,亦成为日后各大交响乐团经常演奏的曲目。

      这就是伯乐与千里马之间的赏识了,游戏背景音乐作品经常被各大交响乐团演奏是一种至高无上的荣誉,也是游戏音乐人的骄傲。

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