游戏如同人一样,都有灵魂,人的灵魂与生俱来,没有灵魂的人无法存与世间,同理,没有灵魂的游戏也必定不具有生命力。游戏的灵魂非背景音乐和音效莫属,今天我们来聊聊如何才能为游戏制作灵魂好音效。
1、过耳不忘的独特音效设计。
这样的游戏音效应该是从未听闻过的或是个性鲜明的,也许是精致悦耳的、跳跃出彩的,这声音必须是能配合场景抓住听者耳朵的,能够吸引人听下去。回想一下你在电影和游戏中听到最特别最难忘的声音是什么,你就知道往哪个方向努力了。
2、混音与起伏。
这是声音的基础要素,要做到清晰可辨别绝不能是含糊不清楚的,只是听起来比较容易但往往却越难做到。毫无起伏变化的游戏音乐音效是枯燥难耐的,强的地方要突出强大的效果,而弱起的部分要逐渐的安静下来。声音应该有活动的空间,声音频率掩蔽很糟糕,所以请确保你为所有元素留下足够的空间。
3、内涵与深度。
内涵是我们一直在抓取的,我们听过的大部分作品都在这方面做的不足。在游戏中我们最希望听到的是能营造出空间感的声音,无论声音是从MOBA的大地图上发出的,还是在游戏设定的小木屋里都需要有空间感。声音的深度与均衡性、回声和音量有关。如果你能做好声音的深度,那你就领先别人一大步了。
4、音效素材的选取。
有很多游戏音效设计师大多素材的抓取都在通用素材里,但我们已经听过太多的2002年之后的素材,自己精心做的内容肯定是最好的,或者以素材为借鉴稍作修改,在音乐上千万不能偷懒。
游戏音效则是开启灵魂的钥匙,游戏音效制作则是为游戏注入灵魂,只有掌握了方法,才能为游戏带来生机与活力,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。