不少细心的玩家发现,在部分游戏中存在着背景音乐与音效不协调的现象,在游戏的过程中总感觉背景音乐有什么地方不对劲。其实出现这种情况主要在于在游戏音乐制作之前没有做好规划,没有充分考虑到背景音乐和音效混合在一起之后会出现的问题。
在游戏音乐制作之初,编曲阶段要考虑到后期要用什么样的音效进行合成,要关注到使用的音乐和音效在曲风方面是否有相互违背的情况发生,例如在在游戏音乐中编曲曼妙轻快,曲目所使用的乐器为中国传统乐器,该乐曲应用在传统武侠风格游戏之中,这种情况之下所使用的音效就不能够是西洋打击乐器搭配衔接所形成的音效。
无论音效应用方面是以混音来完成还是以其他的方式来完成,都需要关注到它是否能够和音乐的曲风相契合,二者之间不会有太大的不协调状况发生,例如曲风采用管弦乐器进行演奏,而角色捡拾东西或者是升级时所发出的声音却是中国古典乐器曲风音效,这样的话音乐混在一起后不和谐的乐感就会展现出来。
游戏背景音乐与音效协调是检验一部游戏的标准,天衣无缝的协调让玩家在游戏中更畅快,代入感十足,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。