在游戏内音效是不可忽视的存在,游戏音效做为声音所制作出来的效果,增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。
在游戏里音效就是指为增进某一场景的真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。所谓的声音则包括了乐音、及效果音。
在游戏音效制作中,一个音效是录制和展示的一个声音,用于不通过对话或音乐来给出特定的剧情或创意。这个术语经常用来指代用于录制的处理过程,而不用指代该录音本身。在游戏音效制作中,对话、音乐和音效录制的分离是很严重的,必须理解在这个上下故事情景中,录制下来的对话和音乐是从来不作为音效,而应用在它们上的处理过程常常是音效。
音效制作室的软硬件环境是比较容易实现的,而制作人员才是游戏音效制作的关键,制作人员需要有较深的游戏背景,熟悉各类别的游戏音效,熟悉或精通音频编辑软件的操作和掌握相关的录音技术,最重要的是需要有专业的声音听辨能力。这一点对游戏音效精加工是至关重要的,举个例子一个音效略微增加了一点低频,普通人可能分辨不出来,具有敏锐听辨能力的专业音频编辑人员就应该具有区分的能力,特别是当音效具有多个声音元素的时候。
在游戏音效制作中,原创音效是最难的。音效是服务于听觉感观的事物,所以游戏音效制作人的音效意识和感觉,是决定音效品质的关键,这就是往往单听还不错,放到游戏里就觉得不对味的原因了。所以我们认为做游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效。
虽然原创音效很难,但国内也不乏这样优秀的游戏音效制作人才。奇亿音乐就是其中的佼佼者,我们是原创的游戏音乐公司,专门为游戏研发团队提供原创符合游戏的游戏音乐制作、 游戏音效制作、 游戏语音配音等服务,是游戏音乐外包的选择。