世事变迁游戏背景音乐音效已经潜移默化的成为了游戏的主流。通过环境音乐,潜移默化的为玩家营造丰富的听觉世界。如果游戏本身具有紧凑的故事线索、吸引度高的玩法。
游戏从策划立项开始,游戏音乐制作即同步介入。音乐制作人要跟策划、美术深入沟通,对一款游戏的核心玩法、画面需求、人物特点每个环节都要反复揣摩,挖掘其中的亮点。在大的风格定位之下,音乐制作人还将根据具体制作需求,准确把握主题音乐、环境音乐、特殊功能性音乐的创作思路。比如在一些古风剧情的游戏中的武当与少林这两个门派。虽然同属于正派行列,但武当派则偏重传递大气、平和自然的特质。游戏背景音乐形象应该是庄重,内敛,强调以柔克刚,并且具有一定宗教仪式感,鉴于此在乐器上会选择编钟,铙钹,木鱼,笙,梆,锣等来强化音响色彩。再通过与部分现代乐器的融合,创作出玩家能接受的“现代”武当。而少林的游戏音乐特质则需要凸显阳刚气质,游戏音乐的情绪也会更加浓烈。
同时这也需要游戏音乐制作人在音乐上的表现力,音频组为了配合呈现出最大化的音乐的表现力,常常还有进行一 些民族乐器笛子、二胡、萧等民乐。并在音乐制作过程中,会放到游戏中去试听、调整,反复磨合游戏整体的风格特质,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。