对于大多数80后90后而言,童年可没有什么iPhone、iPad、游乐场,而是简简单单的像素风类型的小游戏。80后更惨一点也许是俄罗斯方块和贪吃蛇,但为什么我们会对这种简单粗暴的游戏印象如此
对于大多数80后90后而言,童年可没有什么iPhone、iPad、游乐场,而是简简单单的像素风类型的小游戏。80后更惨一点也许是俄罗斯方块和贪吃蛇,但为什么我们会对这种简单粗暴的游戏印象如此深刻呢?
时间追回到1990年代,那时候没有像现在的00后这样丰富的手游、网游、动漫,能玩上掌机游戏就已经是一种奢侈。在每一个周末的午后,几个玩伴假装手里拿着魂斗罗的枪击,模仿者两兄弟的动作嘴里哼唱着游戏背景音乐,那一份单纯的快乐让我们至今令我们回味无穷。但现在那份纯真的快乐越来越少了,为什么呢?是因为我们不再似好童伴的单纯了吗?其实只是现在的游戏缺少一份纯粹,好的游戏应该配备好的背景音乐和画面。而现在商业化严重的游戏只一味的追求金钱利益,复制粘贴的扒皮游戏屡见不鲜,更不用说优质的画面和动听的游戏背景音乐。
这种粗制滥造的局面也许游戏人难辞其咎。
相信每一个进入互联网行业的游戏人都有一个游戏梦,他们怀着梦想进入这个行业,幻想着在自己的游戏中实现超级英雄梦,但随着整个行业的疯狂捞金,只能满身铜臭的离开这个大染缸。所以要想让游戏背景音乐这个市场好起来,需要从你我做起,从每个人游戏音乐人做起。