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游戏音乐制作必须给制作人足够的创作权
2018-01-14 10:44:08 来源:未知 点击:
现在的游戏在开发完成后,多数都采用游戏音乐外包的形式,找个合适的游戏音乐公司将背景音乐外包出去,这样做既省心
现在的游戏在开发完成后,多数都采用游戏音乐外包的形式,找个合适的游戏音乐公司将背景音乐外包出去,这样做既省心,又省去了自己招揽人才的烦恼。在游戏音乐公司制作的过程中,游戏公司却又指指点点,让音乐制作人的作品改了又改。


      我们都知道国外的游戏音乐制作是出了名的厉害,不少知名游戏在游戏音乐外包的时候不惜舍近求远选择国外的游戏音乐公司,殊不知,国内的游戏音乐公司并不比国外的差,但是做出来的作品却有着天壤之别。

      术业有专攻这句话无论在任何领域中都同样适合使用,一些游戏开发商根据自己的想法进行了游戏背景音乐大方向的调整,而且在很多细节上也根据自己的想法进行实施,并命令游戏音乐公司按照其要求进行完成,留给音乐制作人的想象空间并不大。

      在游戏音乐制作的过程中,音乐制作人肯定有很多自己的创作想法和思路,但是在制作方面却要完全听从于开发商,即使音乐制作人按照自己的想法辛辛苦苦制作出来的作品却被否定。

      而我国游戏音乐公司的数量要远高于国外的一些国家,但是在游戏音乐制作环节完全以游戏开发商为主导。这就让本该合理采用的音乐效果不能够在游戏中使用,而使用了毫无契合度的音乐,这样的音乐制作自然在整体效果方面比国外差。

      在游戏音乐制作中只有尽可能多的给游戏音乐制作人创作空间,毕竟对于游戏音乐制作,他们是专业的,只有这样,游戏背景音乐才能最符合游戏,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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