近些年手游随着手机的普及发展迅速,据统计2016年手游市场整体获利成长32%,高达380亿美元,首度超越电脑端。手游借助手机的风潮,已经成为了游戏市场的领跑者,手游与端游未来将会是什么样的关系呢?你更看好哪个?下面跟着
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相对于端游动辄上百元的价格,绝大部分的手游都是可以免费下载的,特别是在市场份额巨大的安卓系统中,国内的手游市场更是少见付费下载的游戏。尽管是相同的游戏,但是所承载的平台不同,也让他们都存在着差异,其中在研发和运营成本方面,手游与端游也有着根本性的区别。从研发和运营两个方面来比较,手游的研发成本相对较低,而在运营成本上却高于端游。
庞大的用户群体在给手游行业带来丰厚回报的同时,也让这一行业的竞争异常激烈。以发行渠道为例,端游相对来说发行渠道较为单一,而手游需要面对数量级倍增的渠道,因此仅在运营方面,两者之间的成本就有着极大的区别。
尽管在营收方面手游已经超越了电脑和主机游戏,但是从各项成本上来看,重运营成本的运作方式也已经成为了手游的一大特征,而对于游戏类型风向的把握,也导致了在研发时间上难以长时间打磨出精品。事实上现阶段手游的热度大多都在一年左右,即使是一些现象级的手游,也难逃这一时间节点。这比电脑和主机游戏都要短,也更无法与一些运营时间长达十余年的网络游戏相比。
手游与端游各有利弊,你觉得未来的发展前景哪个更好呢?对于手游和端游的未来发展让我们翘首以待,了解更多精彩内容敬请关注
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