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国内外游戏音乐公司的差距
2017-11-14 09:41:12 来源:未知 点击:
深入了解过国外游戏的朋友们应该都知道,在国外游戏公司都会单独成立游戏音乐部门,专门为自己公司的游戏服务,而国内却只有极少部分的游戏公司有自己的游戏音乐团队
深入了解过国外游戏的朋友们应该都知道,在国外游戏公司都会单独成立游戏音乐部门,专门为自己公司的游戏服务,而国内却只有极少部分的游戏公司有自己的游戏音乐团队,游戏音乐团队制作部分音乐音效和协调游戏音乐外包公司,大部分的游戏音乐和音效还是采用外包的形式,那么到底是什么原因让国内游戏公司的游戏音乐选择外包呢?下面跟着游戏音乐公司小编一起来看看!


      第一是国内游戏对音乐的不重视,对音乐质量要求不高,以至于很多小工作室不会在意培养音乐制作团队,音乐人得不到重视自然也不愿意在这种环境下工作。

       第二是成本控制,游戏的开发周期短则数月,长则数年,但是其中音乐音效部分往往只占很短时间开发完成,外包可以更有效利用资源,压缩时间,同时也不用花费一整年的薪水养只干两个月活的人。另外音乐制作需要的设备、工作环境也比较昂贵,外包节省了这方面的大笔开支。

       第三是音乐人自身的理想追求,希望接触更多自己喜欢的类型配乐制作,外包团队自身有选择的权利,而如果是游戏公司职员,运气不好你就只能做一辈子类似的东西了,除了配乐外包之外,音乐人也有很多自己想要创作的原创作品,这时候如果是在游戏公司就难以实现,独立的音乐工作室可以利用闲暇制作自己的原创作品,何乐不为。

      最重要的差距还是由于国内游戏认为最重要的还是美术,程序,策划等一些本质的东西,殊不知,游戏音乐也能为游戏增添不少声色,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐游戏音乐公司。
 

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