手机游戏的生命力并不像大型PC游戏那样经久不衰,但手机游戏的韧性要远比我们想象中的强度大得多。也许是因为手机游戏与生俱来的优势,简单便携不需要繁琐的游戏公司,更像是一种游戏速食品。同理,手机游戏音乐也同样具有以上的效果,那游戏音乐做到了在成功之后,继续保持着强劲的生命力,这背后有什么独特的市场策略呢?
过去的几年,手机
游戏音乐的浮浮沉沉我们都历历在目,很多大热的手机游戏都是在几个月内从口口相传,接着到无人问津最后到完全淡出市场。许多游戏都站到过聚光灯下,带来数以亿计的下载次数,但在瞬息万变的手游音乐市场,其中许多游戏都只是昙花一现。
但一款游戏音乐火起来以后,他们的开发商大多都想尽可能长久地稳住这款游戏音乐吸引的收入价值。但游戏音乐的本质如同摆脱不了游戏这个有地心引力的万物一样,在往上升到顶点的时候,就会开始下滑。这个时候,涌现许多不免落入俗套的游戏音乐制作人。对于游戏厂商来说,资金收入就此中断,只给游戏音乐留下一个十分简短的繁盛。
这似乎是任何一个衍生物在市场中难以避免的情况,物极必反当某些事物抵到天花板时,必然会有一个反弹的趋势。那怎样才能保证游戏音乐稳步上升呢?那就是需要游戏音乐制作人严格要求自己,永远怀揣着仁爱音乐的心,了解更多游戏音乐相关内容敬请关注
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