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关于游戏音效我想说
2017-11-11 10:31:41 来源:未知 点击:
游戏音效对于任何一款游戏来说,都至关重要。但是音效有上千种的类型,到底专注于哪一方面能让你达到游戏音效制作的巅峰呢?我们时常会出现这样的疑问“这个音效对于玩家而言是否游意
游戏音效对于任何一款游戏来说,都至关重要。但是音效有上千种的类型,到底专注于哪一方面能让你达到游戏音效制作的巅峰呢?我们时常会出现这样的疑问“这个音效对于玩家而言是否游意义?”这样的问题是每个音效师内心深处的问题吧,那我们今天就来分析下这些问题。


       音效是个亦简亦繁的东西,有些音效只需要添加并恰当呈现即可,比如 当你击中一个垃圾桶,那么就需要播放类似于垃圾桶的音效,这种简单音效在媒体库里可以稍作处理然后使用。但这种音效对玩家是否有意义呢?通常情况下并没有什么意义。它们只是需要存在于游戏中。所以,我们花在这处对象冲击音效上的声音要少于在任务重要时刻中的独特音效。把更多的精力专注于关键的音效制作上面,这样避轻就重的方法可以使游戏更加精彩。

       对于游戏音效师来说‘’必须不断询问自己,这个音效有多重要?’和‘玩家是否会在意这段音效?’如果确实是玩家可能在意的音效,我们便会投入时间、金钱和资源,但是如果答案是‘这并不十分重要‘,那么我们便会花较少的时间来设计这些音效。”并不是说音效的听感会下降,而是在保证听觉效果的情况下来缩短耗费在简单音效上耗费的时间,也可以理解为提升音效师的工作效率。通过这种避轻就重的方法可以使游戏音效对玩家的游戏体现更加深刻有意义,了解游戏音效相关内容敬请关注奇亿音乐官网。

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