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游戏音乐的电脑合成技术
2017-11-06 09:41:05 来源:未知 点击:
目前较为流行的游戏音乐制作方式是一种电脑应用合成技术制作,游戏音乐制作人在了解、研究游戏的内容、性质背景等要素后便开始利用自己的音乐知识和对于游戏专业的理解
目前较为流行的游戏音乐制作方式是一种电脑应用合成技术制作,游戏音乐制作人在了解、研究游戏的内容、性质背景等要素后便开始利用自己的音乐知识和对于游戏专业的理解,来为游戏编曲、配乐。而采用这种方式制作音乐的成本相对来说要低一点,所以国内外大多数游戏公司都是采用这种方式来进行游戏音乐制作的。


      也可以这么说,我们听到的许多优美音乐都不是用乐器演奏出来的“真声”,而是用合成器制造出来的“假声”。那么音乐人怎样使这些虚拟的假声听起来和真实乐器演奏出来的一样?那就是利用“曲线”。无论多么逼真的音色,如果没有“曲线”的帮助那么合成器也只会想音乐机器一样按照写作的音符、节奏规规矩矩地发出声音。这种声音听起来毫无生命力,就像是冰冷的机器工厂的批量机器制造出的音乐一样。因为这样的音乐根本就没有轻重缓急,所有的音符都是按照同一个力度,绝对准确的节拍奏出的,对于我们数千年来已经听惯了存在人文色彩的演奏乐器的人类来说当然无法接受。

       然而借助于“曲线”,我们便可以使得这种音乐很人性化:力度曲线使游戏音乐有了轻重、表情曲线体现了人在演奏各种乐器时的表情、速度曲线使得游戏音乐听起来有了激昂与舒缓而不再呆板,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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