据去年的报告资料分析,游戏产品数量在2015年达到巅峰,市场活跃的游戏有接近两万款。2016年游戏产品数量回落,仅有12167款活跃产品。在这一数据中我们可以看出经过15年的狂热期
据去年的报告资料分析,游戏产品数量在2015年达到巅峰,市场活跃的游戏有接近两万款。2016年游戏产品数量回落,仅有12167款活跃产品。在这一数据中我们可以看出经过15年的狂热期,市场逐渐趋于向冷静期迈进。我们从游戏研发厂商的角度来看,有一批小的手游制作团队被挤出市场,存活下来的厂商也一定程度上精简了项目数量。
去年国内额游戏市场整体投资为1023亿,同比增长81.9%。2017年相比去年增长率有所下滑,应该是受到用户规模的天花板限制,并且国内手游产品同质化趋势严重,市场内部矛盾严重需要创新型高质量产品的刺激。预想要达到游戏市场进入一个平稳上升的发展状态,预计未来的3-5年会实现。
游戏的品类越来越多,随着市场竞争日趋白热化,玩家的游戏习惯和游戏品味逐渐成熟,在游戏同质化的今天,游戏背景音乐显得越发的重要,在两款类别相似的手游中,谁的游戏背景音乐越优质谁就将略胜一筹。
游戏背景音乐将会是区分游戏质量高低的重要因素。在竞争异常激烈游戏市场上,这一衡量标准将会成为优秀游戏脱颖而出的好方法。希望游戏开发商可以在游戏的道路上且行且珍惜,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。