音乐作为一种传统的艺术形式,已经存在了几千年。曾经人们把单纯的音乐欣赏作为一种重要的文化活动,而今由于信息的多样化和媒介的发达,我们已经不习惯于在同一时间只接触一种单一的
音乐作为一种传统的艺术形式,已经存在了几千年。曾经人们把单纯的音乐欣赏作为一种重要的文化活动,而今由于信息的多样化和媒介的发达,我们已经不习惯于在同一时间只接触一种单一的信息:就好像现在我们在听音乐的时候,谁不玩会儿手机呢。
音乐也广泛的运用在每个场景当中,随着游戏产业的发展,游戏背景音乐已逐渐成为视觉艺术中的一个新领域。无论从艺术风格还是技术发展上,游戏背景音乐在短短20多年的历史中都经历了许多变化与革新。因而与其他的多媒体听觉艺术相比,游戏背景音乐更加自由、鲜活、充满新时代年轻人的气息。当今世界各地的游戏背景音乐设计者们依靠新的技术和硬件设备不断创造出新的音乐风格,大大丰富了虚拟世界里的听觉感受,同时也形成了各民族文化的交融与碰撞。
游戏中主人公往往要频繁地出入各个场景,与各种人或特定事件发生各种情节,音乐一般的方法是按场景配乐,只有遇到特别的故事情节才会加入情节音乐。因而游戏背景音乐一般都是根据各个场景的不同气氛来设计的,它使玩家更加真实地融入游戏的各种虚幻世界里。比如当人物来到中心大城市时,音乐节奏鲜明,旋律轻快,立刻营造出一种动感和轻松的氛围,而走到野外时,曲调则变得紧张起来,暗示着可能随时会遇到敌人战斗的危险。乐曲的总体风格是随着当前人物所在的环境所变化而变化的。
时代在发展,游戏也在不断的进步,在家用机上的那种单纯的游戏背景音乐结合音效的模式已经远远不能够满足多元化时代的玩家需要。一个堪称大作的游戏最起码需要 BGM背景音乐,SE效果音,ME特殊剧情压制音乐。而大作中的精品更是在程序开发上就制作成了数十个音轨同时播放的主程序。随着游戏本身容量的扩大,游戏背景音乐的格式也由原先简单的MIDI扩展到MP3、WAVE等音质更好的音频格式,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。