小时候的马里奥到后来的仙剑奇侠传、欢乐斗地主...越来越多从游戏中走出的音乐正在被大家熟知和传唱。
近几年,随着游戏行业的不断发展,游戏音乐也逐渐成长起来,成为主流,创造了更多的商业价值已经成为必然。但是在游戏音乐发展的道路上,我们不知道的是游戏音乐制作也只是近年来才发展起来,从前传统的网络游戏音乐顶多也只是背景音效罢了。当然,那也是诸多方面综合性作用造成的限制,不知道的小伙伴接下来可要竖起耳朵了~
第一:早期的计算机并不是很发达,对于游戏音乐制作的设备来说,质量也是比较低的,很多片段音乐的编辑只能起到警示的作用或者是套用现成的音乐。
第二:早期的游戏没有专业的人员来对游戏主题曲进行写作和演奏,负责编辑片段的音乐的都是一些计算机的专业人士,所以,对于早期的游戏来说,也没有正式的游戏主题曲。
第三:由于早期的游戏设计者,对于游戏中的音乐以及主题曲并没有能够意识到它们的重要性,不知道它们的效益,当然也不会刻意去发展这一块的内容了。
总的来说,传统的技术和基础已经不能适应当下游戏主题音乐制作的要求,而现在游戏音乐制作已经逐渐成熟,我们也相信游戏音乐行业的明天会更加精彩,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网!