背景音乐,通常指在电影、电视、动画、电子游戏中,作为背景衬托的音乐,能够用于增强情感的表达,让观众体验到一种身临其境的感受。
游戏背景音乐在游戏中占据的比例越来越重,同时也成为一款游戏是否优良的重要考评对象。不少为人称道的作品如仙剑奇侠传的背景音乐曾经感动了万千玩家。背景音乐除了感动情绪,还能带动情绪,也正因为如此,人们因为音乐而爱上了游戏,很多游戏也因为音乐而深入人心。
在我看来一款游戏的好坏不单单只区分在游戏的操作和玩法上面。音乐所表达的是最真实的情绪和情感,是能够传达给玩家的一种情绪上的波动与共鸣,从而增强玩家的游戏体验感。
就拿风靡全球的《植物大战僵尸》这款手游来说,它的不同模式都有各自独特的背景音乐,不同的模式,不同的场景都有着不同的背景音乐。而这款游戏的最大特点就是,玩家能都清晰的感觉到背景音乐的旋律,风格,节奏,音色,音高的不同变化,而这种变化也在某种程度上刺激玩家的感官神经,给玩家带来更大的满足感。
而从目前的现象来看,很多研发商对音乐的要求都很单一,通常很多游戏音乐外包公司都是在素材库截取一段音乐稍加改编就能作为一款游戏的背景音乐,市面上几乎很难找到纯原创音乐,而作为一个游戏从业者也是爱好者来说,那些比较经典的游戏玩法与内容固然让人难以忘记,但是其背景音乐其实也是他们的特色标志之一。
如果把一款手游比作一个人,那么画面是外表,内容是骨架,玩法是血液,那么音乐就是这个游戏的灵魂。所以作为游戏开发者更应该注重背景音乐,注重游戏的灵魂,更多精彩资讯敬请关注奇亿音乐官网。