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2017年热门的职业|游戏音乐制作人
2017-10-16 10:49:18 来源:未知 点击:
如果投票选举三百六十行中最不容易的职业之一,我定会投“游戏音乐制作人”一票。在电子游戏初步发展的阶段,游戏音乐制作人作为游戏圈食物链中的最底端一环,饱受着艰辛与磨难
如果投票选举三百六十行中最不容易的职业之一,我定会投“游戏音乐制作人”一票。在电子游戏初步发展的阶段,游戏音乐制作人作为游戏圈食物链中的最底端一环,饱受着艰辛与磨难,他们在游戏制造商不断改变的需求和怎样能做出受众群更广的游戏音乐中痛苦挣扎。从前游戏音乐制作人不仅受市场时代的限制,更加受到科技硬件的现在的限制, 在那个只能使用单轨MIDI制作游戏音乐的年代,游戏音乐制作人想要使玩家在体验游戏时游戏音乐不会“过于枯燥”,硬件条件非常艰苦的条件下依然坚持做出与游戏匹配的音乐。一遍一遍的尝试、一次一次的推翻了再重来......


      直到“红白机”的出现全世界都在为电子游戏而欢呼时,才开启了以多位音轨MIDI制作游戏音乐的先河。游戏音乐制作人也因此得以解救,脱离出游戏音乐制作过于单一的苦海里。从此诞生了无人不知无人不晓的的《超级马里奥》、《魂斗罗》等经典游戏音乐,虽然主题简单,但却脍炙人口,经久不衰。
这也是游戏音乐制作人至关重要的转折点。


      当然这并不是游戏音乐的最高峰,在任天堂FAMICOM红白机时代之后,更是涌现出育碧、EA、暴雪等大型的游戏研发公司,诞生了许多优秀的游戏大作例如 《辐射》、《最终幻想》、《文明》、《魔兽世界》等,游戏音乐作为游戏的重要组成部分,其质量与多样性也得到迅速增涨。
  
       从单一音符拼凑的电子旋律到现场实录的大型交响乐场面;从小作坊里烂熟重复的音乐片段到百人演奏的游戏音乐荣获格莱美最佳配乐奖,从乏味到隽永;从小我到世界,这都是游戏音乐制作人不懈努力的结果。


      盘古氏开辟天地,开始有人类历史;游戏音乐制作人开辟先河,开始有游戏音乐。游戏的发展已有五十年的历史,这时间刚刚好不长不短,游戏音乐的步伐也刚刚好,不急也不缓正在稳步提升。这与我们人类发展的文明历史有着异曲同工之妙,我们从恐龙灭绝,类人猿进化成人后经过了上千年的演变与努力最终达到我们如今最美好的样子,游戏音乐制作行业也是如此。

      这是最好的时代,在游戏行业一片红海的环境下,游戏音乐制作在2017年会成为最赤手可热的职业,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网!

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