音乐作为声音里一大类包含了许多种音乐种类,各种类型用途也各不相同。游戏音乐作为其中的经常被忽略的小分支,却始终尽着自己绵薄的力量去坚持着。在游戏市场一片红海之时,游戏音乐也面临着种种挑战,未来我们的路又该如何?
无论现代游戏多么高端,音乐的目标依然保持不变:改善玩家的沉浸度。但是,使用循环音乐已经难以实现这个目标。这种技术仍然可以使用,但是需要将其升级才能满足市场的需求。
改良这种技术的原因有很多,这取决于游戏题材、目标用户和每款游戏想要实现的目标。因为每种情况各不相同,本文将只阐述几乎在所有情况中出现的一种挑战,更多精彩资讯敬请关注奇亿音乐官网。