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Channel我们用游戏音乐来讲故事
2017-10-11 09:21:56 来源:未知 点击:
当我们听腻了人群中的喧闹声、地铁里的轰隆声、手机播放器里反复循环的歌单时,让我们来试试新的东西! 现实生活的声音难免沉闷,偶尔需要来到虚拟世界来听听不一样的游戏音乐故事。
当我们听腻了人群中的喧闹声、地铁里的轰隆声、手机播放器里反复循环的歌单时,让我们来试试新的东西!现实生活的声音难免沉闷,偶尔需要来到虚拟世界来听听不一样的游戏音乐故事。让音乐来讲故事,意味着不要掺入过多对其他色彩。各种游戏一开篇就像唐僧念经一样啰哩叭嗦的对白引导方式,让我们找不到游戏的重心,如果把对白换成音乐是不是会更加赏心悦目呢?


      假如我们采用音乐+画面的效果,用画面来表现场景的变化,用游戏音乐来引导玩家的想象与内心变化这样纯粹的结合是一种不错的替代方式。比如游戏的大背景是在17世界的欧洲,那我们的开场的游戏音乐就应该用“巴洛克时期”的古典音乐来烘托一种气势雄伟、生机勃勃的文艺复兴时期所独有的艺术魅力,通过音乐的引导玩家能够得到相应的感受和情绪。精致的画面配上不俗的音乐再加上简单的角色操作便是一款绝佳的游戏。

      音乐在讲故事时既要细腻真实又不是重点,实际上玩家关注过多声音元素的同时体会到场景中的不同层次非常困难,玩家不知道该听什么。所以在配置声音元素的时候,应合理规划。游戏音乐的创作比起普通游戏来说更需要科学合理的分配,我们建议游戏制作团队能够更早的与音乐设计团队沟通,这样经过反复沟通的音乐故事性会更强。也更能提高音乐产品沉浸感体验。如果您感兴趣可以通过微信搜索“奇亿音乐”关注我们。

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