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“二次元游戏音乐”我们是阳光积极的!
2017-10-11 09:01:41 来源:未知 点击:
“北京地铁10号线,大妈怒怼cosplay女孩”上了微博热搜。一句“穿的这么少,浪给谁看啊,我的孙女就是被你们这些人带坏的”,让cosplay再一次红遍大江南北。
“北京地铁10号线,大妈怒怼cosplay女孩”上了微博热搜。一句“穿的这么少,浪给谁看啊,我的孙女就是被你们这些人带坏的”,让cosplay再一次红遍大江南北。

       中国大妈不仅抢得了黄金,耍得动广场舞,还能狂怼小姑娘!这次cosplay可不被这个锅,在网络上不少网友表示大妈管得太宽,应该回家教育孙女不要在公共场合大吼大叫,而女生对于这一无理举动的礼貌应对受到网友们的广泛称赞。其实不仅仅是cosplay被大家误会,大家误会的还有二次元游戏音乐!


      从风靡一时的动漫角色扮演、到小规模的商业漫展,直至上百万人的动漫演唱会,被年轻人统治的“二次元”虚拟世界。正在现实世界展现其强大的市场感召力。

       穿着夸张、演唱动漫主题曲“二次元”歌手已不再属于小众音乐爱好者,在与“真实世界”的碰撞中发生着奇妙的化学反应。随着“二次元”市场的壮大,与漫画、动画等衍生品一样,“二次元”游戏音乐也越来越被推崇。在B站上,音乐仅次于动画成为第二大流量区,每月平均30多万的原创视频中约有六分之一为音乐视频,且绝大多数为“二次元”音乐。

       而数据上显示,从2014年到2016年关注二次元的人已经从2725万人增加到8028万人,可见二次元市场还是很可观的。

       在目前的国内音乐产业中,“二次元”游戏音乐与其他独立音乐一样尚属小众,较少有专业的音乐发行,在内容创作层面还以小团队甚至个人为主。尤其是在积聚“二次元”同好的音乐平台上,许多音乐人就是从游戏玩家、“二次元”爱好者发展起来。由于制作成本较低,不少音乐人从最初填词翻唱到自己作词作曲来吸纳粉丝,通过粉丝付费下载歌曲和分享赞赏等形式营利。这些平台也因此培育和发掘了一大批带有强大粉丝效应的原创音乐人。

       然而,另一些业内人士则看好“二次元”游戏音乐的未来。乐评人陈贤江表示,对于看动漫长大的一代,他们喜欢的“二次元”文化很可能在未来变成主流。同时,这一代人对于“二次元”衍生品有明确的付费意识,这能够让“二次元”音乐走得更加长远。

       二次元”游戏音乐代表了未来一个品类的音乐趋势,覆盖人群数量会更多,消费能力也会更强。“二次元”音乐对动漫、游戏等IP产业链具有强大的支持和传播作用,未来还会向古风、虚拟偶像、声优等领域延伸,细分潜力值得挖掘,更多游戏音乐精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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