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腾讯与网易的博弈 预示着游戏音乐的内容时代即将到来!
2017-09-30 14:38:56 来源:未知 点击:
在不久前,腾讯以数百万美元巨资拿下《纪念碑谷2》的中国代理,而上周网易拿到陈星汉作品《Sky光遇》的国内代理也引起游戏圈普遍关注。
在不久前,腾讯以数百万美元巨资拿下《纪念碑谷2》的中国代理,而上周网易拿到陈星汉作品《Sky光遇》的国内代理也引起游戏圈普遍关注。看这局势两个游戏行业的巨头势必要整个你高我低了。在九月初上市游戏公司门陆续公布了2017年半年度财务报告。获得头筹的依然是我们的腾讯爸爸,紧随其后的是网易,接下来是三七、巨人、完美等。


      腾讯以328亿元遥遥领先,而网易也已73亿元甩了第三名十几条街,腾讯、网易组成的第一梯队正和第二梯队的游戏业务差距也正越拉越大,而这两者的较量也是在所难免的。但眼尖的小编发现占据中国游戏市场半边天的两家公司,正在悄悄改变竞争策略。

      在九月初育碧中国区出版副总裁Aurelien Palasse近期在对中国玩家调查后称:“中国玩家对于游戏和游戏公司的品牌越来越看重,对于游戏的关注开始聚焦在游戏故事本身、整体质量和创新的游戏玩法”。而大公司接连代理国外独立游戏的信号,一方面代表了大公司对待独立游戏的态度转好,另一方面也映射了当下游戏公司发展问题:面对日渐与世界游戏接轨的中国游戏圈,玩家逐渐细分的同时对游戏差异性需求也在迅速增加。

 

      昨天《王者荣耀》加入任天堂NS游戏列表引得一片唏嘘的同时,也让不少人觉得腾讯一贯作风正在悄悄改变。


      我们发现腾讯越来越重视自身品牌的打造,不再像以前那样只注重中某款游戏所带来的利润,网易也是如此。我们从中也能看出游戏界未来的大局面,游戏将更加注重游戏故事本身、整体的质量、玩家的体验感受等。这也预示着游戏音乐即将迎来重视内容的新时代,游戏厂商将更加注重游戏音乐的品质、是否贴合游戏故事情节、游戏音乐能否增加人物的代入感,这将是一次全面的革新。

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