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在游戏里增加沉浸感的其实是音乐!
2017-09-28 16:24:27 来源:未知 点击:
​精心设计的音乐和音效并不会让你主动意识到它的存在,相反它们会在潜意识里对你造成影响——比如提升紧张感、调整情绪、一步一步缓慢而有效地带领你沉浸在游戏世界中。
精心设计的音乐和音效并不会让你主动意识到它的存在,相反它们会在潜意识里对你造成影响——比如提升紧张感、调整情绪、一步一步缓慢而有效地带领你沉浸在游戏世界中。没有艰涩难懂的曲风,也没有生硬的个人风格,不落俗套的编曲、精简的配乐,呈现出清新的自然气息,完整呈现精致的游戏情景。


      随着游戏不断发展,游戏音乐更加依赖于与游戏视觉效果的互动,以此引入情景并激发玩家的情感。游戏音乐应该影响游戏玩法,游戏玩法也应该影响音乐。玩家的行动会影响音乐的互动与发展,就像音乐会在游戏过程中影响玩家的决定一样。这种结合能够让玩家更深入地沉浸于游戏体验中。

       游戏里的音乐通过创造逐渐加强告知玩家危险就在前方。与boss的战斗需要带有乐器和沉重敲打乐器等多个层面的强烈音乐。在boss被打败后,音乐的速度将放缓,乐器声将逐渐变小,以此告诉玩家危险将不再出现。比如,《超级玛丽兄弟》通过加快拍子去告知玩家快没时间了,这将唤醒玩家的紧迫感,推动着他们在时间用完前完成关卡。《死亡空间2》利用了环境音景和大型管弦乐队去创造了一种可怕的氛围。游戏还使用了弦乐四重奏去与大型管弦乐队的演奏形成对比,使玩家完全沉浸在游戏里。

      不管是音乐和视觉效果都是开发者必须谨慎对待的内容,只有将其紧密结合在一起才能创造出一种强大且逼真的环境。游戏的画面剧情与音乐音效效果一样重要,为了传达下一个紧张时刻而先让玩家感到安心,而是玩家完全置身于游戏建造的世界里。

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