近期上海人民因垃圾分类焦头烂额,而在游戏行业,也存在着一些垃圾游戏,虽无需分类,但垃圾游戏也影响了玩家对游戏的热情。
现今市场上不少游戏以经典IP为噱头,以山寨抄袭为方式,以礼包美女为诱惑,以圈钱为目的,纵容盲目攀比,玩法无深度,操作自动化,BUG满天飞……等等此类游戏存在,垃圾游戏一般都具有这些特性:
一、可玩性不足
游戏模式无任何创新,玩法深度有限;任务系统单调枯燥,无止境的打怪交任务打怪交任务;繁复的PVE系统(各种副本;惨淡不堪的PVP玩法;游戏的职业设定严重不平衡;加入市面上各种系统导致整体游戏臃肿四不像;随机性太差,每次都做同样的事情,没有任何意外情况或者惊喜;玩家很难融入剧情。
二、BUG一堆,漏洞百出
各种BUG、严重干扰体验的卡顿(各种卡)、前后端数据衔接不畅(各种丢失,各种不保存)、外挂一堆、系统漏洞百出。
三、无脑化,自动化,数值比拼
纯数值比拼,没有任何操作价值的ARPG,玩游戏自动接任务,自动寻路,自动攻击,自动加血,所谓PK就是单纯比拼数值,没有任何操作价值。
四、游戏互动性差
网游之所以称之为网游,是因为它可以联机,可以支持玩家之间的交流。但市面上大部分手机网游社交性非常差,所有的游戏进程可以一个人完成的,于是玩家一个人默默地任务到高级了,朋友一个没交到,升级打怪爆装备全一个人能搞定。
五、游戏不平衡
当你还在新手区拿着铁剑杀兔子,RMB战士已经手握屠龙刀,臀骑火凤凰,满身黄金甲了……普通玩家一年的努力比不上土豪在充值栏上输入一串数字,软妹币玩家一个人灭一个团…
六、游戏声音与剧情不符
游戏音乐与场景风格严重不符,音效杂乱无章,配音毫无代入感,当玩家站在游戏中,通过
游戏音乐丝毫感受不到游戏氛围,所有的声音都只是为了有声音而存在,与游戏毫无关联....
除此之外,还有好多,好多...在游戏中任何一个不起眼的设定都有可能成为游戏的败笔,希望以上能对研发的您有所帮助,规避垃圾游戏风险,让精品游戏俘获玩家,长久立于不败之地!