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游戏轻量化成趋势,小游戏会迎来洗牌吗?
2019-05-16 09:35:15 来源:未知 点击:
小游戏有着巨大的市场需求,数据显示,2018年小程序游戏日均活跃用户数量达到1亿人,小游戏数量超过7000个,用户人均日使用小程序约13分钟。
小游戏有着巨大的市场需求,数据显示,2018年小程序游戏日均活跃用户数量达到1亿人,小游戏数量超过7000个,用户人均日使用小程序约13分钟。

       小游戏区别于常规手游,具有交互简单、轻快好玩易上手,可以微信内分享、可见好友排名、实现社交裂变,以及碎片化游戏时间、开发门槛较低等特点。


       数据,2018年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达834.4亿元,同比增长14.2%。其中市场收入增长主要来源于移动电竞游戏收入的提升,移动电竞游戏的市场占比已经超过了端游,小程序游戏为代表的移动化、轻度化形式成为中国游戏产品的发展趋势。

       其实,游戏轻量化的趋势不仅体现在国内市场,在国外,谷歌、Facebook都曾推出过小游戏。

       就在2018年微信小游戏公布后几个月,3月15日Facebook宣布在全球发布小游戏平台instant games,任何开发者都可以向Facebook提交自己的小游戏产品,且相比微信门槛更低、无类型限制。

       今年以来,微信提高了对小游戏的重视程度,在2019年的微信公开课上,微信团队把小程序和小游戏放在了非常重要的位置。除了对数据表现优异的创意小游戏给予更大的流量扶持,还推出创意小游戏激励计划,以及商业变现的扶持,并告诉开发者“你只需把小程序做好,剩下的交给我们”。

       如今,形势趋严,一定程度上也反映出小游戏已成规模,成为整个游戏产业中重要的一部分。也有一些悲观论认为,个人小游戏上线被限制,企业小游戏能拿到版号的少之又少,接下来流量池将关闭,甚至整个小游戏上下游链条,“应该会死掉七八成游戏公司”……

       当然,目前小游戏新规还未落地,随着游戏轻量化成趋势,其命运还尚待商榷,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐官网。

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