2018年版号停审半年,游戏不得不转向海外,在欧美、东南亚等地区都取得了成功,这也让许多厂商看到了游戏行业的另一条出路。但是出海做起来并不容易,简单的将游戏语言翻译成外国文字,并不会让外国人买账,
游戏音效小编认为做好出海,还需做好这些事儿。
第一关——产品质量关:产品或者服务必须过硬。国外的用户或者说市场标准更多,通过层层检测游戏能否出海的关键之一。
第二关——适应新的游戏规则。去一个完全陌生的地方开疆扩土,必然要适应当地的游戏规则,西方的工会体制、文化差异和持续的融资等其他问题。
第三关——怎样打开市场。这就像蛋生鸡鸡生蛋的问题一样,最开始的鸡蛋从哪里来?出海最开始的用户从哪里获取,怎样在人生地不熟,产品毫无知名度的异国他乡,让别人敢于使用你的产品,这其实是非常困难的。这也是很多国内优秀企业在国外惨败的重要原因。如今在互联网时代,大家都学会了利用网络广告进行推广,但是问题的关键是,如果前期不对自己的目标受众和产品所在的市场生态没有充分的调研和了解的话,投入巨额的广告费也是石沉大海。
第四关——怎样高效又低成本的打广告。这个问题已经不是出海企业,而是所有企业都会面临的一个问题,但是出海企业更难的在于,她们完全不知道它要出海的市场,和用户喜好,广告总是要投其所好才能达到广而告之的目的的。
游戏出海并非在海外上线就一定会大火,了解风俗人情和前期调研至关重要,了解更多相关内容敬请关注游戏音效官网。