11月28日,海外最大的精品游戏平台Steam正式宣布中国版落户上海浦东,随后,微博游戏官方“微博游戏运营助理”发布微博进一步公布了该消息。这也意味着Steam中国的上线只是时间问题了,少则一两个月,多则一年我们就可以见到它了。
Steam作为全球最大的电脑游戏渠道商养活了不少游戏厂商,更是让各种独立制作者有容易出头的机会。在国内游戏总量调控、版号停发、吃鸡类游戏迟迟不能商业化的大环境下,Steam进入中国,对于游戏厂商来说,到底是喜还是忧呢?
Steam纳入监管势在必行
国区用户一直呈现快速增长趋势。根据市场研究机构Niko Partners的分析师Daniel Ahmad的说法,截至今年10月份,Steam中国用户已经达到3000万。
同样在10月下旬,在澳大利亚墨尔本游戏周展会上,V社官方分享显示Steam日活跃用户(DAU)已经达到4700万,月活跃用户(MAU)达到9000万,而该一数字已经超过索尼PSN用户总数。
在之前Steam Spy的数据当中,中国玩家还曾超过美国,成为Steam第一大用户群体。但有些尴尬的是,Steam实际上并未真正意义上的进入中国市场,一直以来都是游走在监管之外的灰色地带。
而根据文化部颁布的《互联网文化管理暂行规定》,游戏产品属于互联网文化产品,“进口互联网文化产品应当报文化部进行内容审查”。同时在2003年7月一则下发给各地文化局的通知中,也禁止了外资企业直接在中国发行游戏。而无论是Steam国际版还是在Steam国际版上发行的游戏,都一定程度上违反了该规定。
因而,随着用户群体的进一步扩大,其影响力已经到了不容忽视的地步。Steam正式进入中国,纳入监管保障正规化发展势在必行。
未来,Steam中国上线游戏将面临严格审核
早在今年的6月份,完美世界官方微博正式宣布将和将和Valve合作,随后在CCTV新闻频道上,央视也报道了完美世界和Steam合作的消息!
报道如下:
此次与中国企业合作的美国Steam游戏平台拥有全球两万多家游戏开发商提供的游戏产品,是世界上最大的数字娱乐分销平台。按照战略协议,将由中国企业完美世界建立平台,并被授权使用Steam商标,按照中国游戏产品上线流程,从平台挑选游戏,申报版号及备案,接受监督,让海外游戏健康有序,服务中国市场。
今年上半年,中国游戏收入超过1000亿人民币,继续占领全球最大市场地位。据游戏产业专业分析数据伽马数据统计,截止到去年年底,中国正式审批,获得版号的游戏,一共9800款,但是实际上还有大量的游戏处在监管真空或模糊地带,也影响游戏产业发展秩序。
为保证游戏行业健康有序发展,未来游戏在Steam中国上线将面临挑战,按照国内游戏上线流程,从平台挑选游戏,申报版号及备案!
虽然Steam进入中国以后,将面临诸多监管,但精品游戏永远在市场中永不过时,在此圣诞节即将到来之际,奇亿音乐为助力游戏精品化,特举办了特别活动“用声音温暖全宇宙”,无论是专业的东南亚、中东、日韩配音,还是定制级别的音乐、音效,我们
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总之,Steam平台进驻中国对于玩家是一个喜讯,不仅能让玩家可以接触到更多的国际优秀游戏作品,对于中国整个游戏行业也具有积极意义。既有利于加强游戏行业的竞争,从而促进游戏行业的转型升级,也为游戏创作者提供了一个“走出去”的平台。