游戏时代的到来游戏音乐就显得十分重要了。现今在移动终端如果没有音乐,玩家会觉得缺少了趣味性,没有更多想继续下去的欲望。音乐对游戏本身来说就想一双无形的大手,起到调动、推动剧情的作用。
比如,一家人在吃饭,如果搭配的是很欢快的乐曲,玩家会觉得这是幸福的一家,但如果加入的是大提琴拉奏的悲伤音乐,那大家想到的是,他们也许正在经历着什么悲伤的故事。日本 THREE LIGHT负责人佐佐木说“游戏和游戏音乐是相互共生共融的”。没错中国的游戏行业虽然起步不如中美国家,但其发展速度还是相当可观的。
据游戏行业数据研究机构 Newzoo 最新发布的统计结果显示,2017 年全球游戏市场规模预计将达到 1089 亿美元,其中移动游戏市场规模达到 461 亿美元,占总市场的 42%;中国作为全球最大的游戏市场,2017 年市场规模预计将达到 275 亿美元,占全球市场 25%。Newzoo 同时预测到 2020 年,全球游戏市场规模将达 1285 亿美元。
可见中国的游戏市场的增长速度已经达到空前绝后的状态,游戏音乐也随着游戏市场的发展而飞速发展。现在,国内厂商越来越重视游戏音乐,也会更重视音乐制作是否是高品质的精品。
游戏是有血有肉的,音乐是灵魂,追溯到人类最早的艺术形态,音乐是其中一种。随着手游泛娱乐趋势发展,游戏音乐将成为整体支撑游戏品质的一个分支已是一个趋势,国内的音乐外包公司在不断地努力做出高精尖的音乐,为游戏时代的到来先出自己的一份力量。