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大起大落得棋牌游戏市场
2018-07-10 09:19:08 来源:未知 点击:
棋牌游戏作为最近2年游戏界最火的游戏类目,但是在今年棋牌游戏却遭遇了前所未有的“劫难”,从一个低投资高回报的行业瞬间转至高危行业,不敢在做棋牌游戏的厂商不计其数
棋牌游戏作为最近2年游戏界最火的游戏类目,但是在今年棋牌游戏却遭遇了前所未有的“劫难”,从一个低投资高回报的行业瞬间转至高危行业,不敢在做棋牌游戏的厂商不计其数,可谓是经历了大起大落。


      变味的游戏业:当一半新游戏供应是棋牌,不高危才奇怪

      据了解2017年1月,拿到版号的棋牌手游产品有130款、占当月获版号手游产品的13.6%,而仅仅过去10个月,棋牌手游申报产品数量就飙升到了游戏行业所有新手游申报数的38.3%,高峰期的2017年8月单月获版号的棋牌手游产品数高达365款之多,这样的增幅是惊人的。

       而需要提醒的是,棋牌游戏因为房卡这个特殊品类、以及H5游戏版本的存在,很多隐蔽于一线城市之下的各种地方棋牌游戏中,有相当一部分违规棋牌游戏是没有版号的。

      虽然台面上棋牌游戏产品的申报数占全行业4成,实际的新游戏供应量上,毫不夸张的说,有一半以上都是棋牌游戏。

       当中国游戏业的新产品供应一半都是棋牌游戏,你可以说这个行业“水面以下的部分”实际变了味。

      国内游戏业台面上天天谈论着MMO、电竞、独立游戏的时候,国内中小游戏企业实际最积极投入运营的产品反而是棋牌游戏,同时因为棋牌的大爆发,也导致一些原先不做棋牌的端游大厂也开始了地方棋牌的运营。
被持续严打的棋牌市场变成怎样了?

       地方性棋牌游戏是行业内代理商最多的棋牌类型,2017,地方棋牌的用户规模在2017年3月达到峰值的4121万人,用户渗透率达4.6%,地方棋牌游戏的增长集中于春节前后。

       棋牌游戏现阶段预冷,也导致一些棋牌游戏企业不得不采取裁员的方式控制成本,甚至一些对监管担忧的棋牌游戏企业干脆关闭了公司,今天的棋牌游戏市场格外的冷,了解更多相关内容敬请关注游戏音效官网。

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